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Antonio Corona
Antonio Corona
Profesor Investigador, Universidad Autónoma de Coahuila
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Title
Cited by
Cited by
Year
Tecnologías de Información y Comunicación en las Organizaciones
G Bribiesca, V Carrillo, A Corona, R Cruz, Y Ramírez, M Ramírez, ...
México: Universidad Nacional Autónoma de México, 2016
392016
Mecanismos de otrificación entre la oposición política en Twitter durante las elecciones estatales de 2017 en México
A Corona
adComunica, 45-70, 2018
122018
El otro lúdico: el problema de la representación de la otredad en el videojuego.
A Corona
Razón y Palabra, 1-16, 2015
112015
¿ Vestuario o agencia? Representación de género en cinco videojuegos de acción de la séptima generación
A Corona
Anagramas-Rumbos y sentidos de la comunicación- 17 (34), 155-175, 2019
92019
Twitter y la organización partidista local durante la elección estatal de Coahuila, 2017
A Corona, BA Muñoz
Questión, 2018
82018
Jugando a ser blanco: Cantidad y calidad de la representación étnica en los videojuegos más vendidos de la séptima generación
A Corona, S Antonio
G. de la Peña y F. Gervasi, Memorias del Encuentro de la Asociación Mexicana …, 2012
62012
Videojuegos, identificación y agencia: por qué la diversidad no es suficiente
A Corona
IdEntIdAd, mUltICUltUrAlIdAd y tECnOlOGíAS dE lA InFOrmACIón y lA …, 2016
52016
Video games
A Corona
The Routledge Handbook to the Culture and Media of the Americas, 462-467, 2020
42020
Representación étnica y de género en los 5 videojuegos de acción multiplataforma más vendidos de la séptima generación
A Corona
Tesis de maestría no publicada, Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey, 2011
42011
Expresiones de identidad ciudadana digital en Facebook y Twitter: El caso del gobierno municipal de Saltillo, Coahuila. PAAKAT: revista de tecnología y sociedad, 11 (21), 1-22
G Pérez Salazar, SA Corona Reyes
22021
“En Wikipedia no se escribe jugando”: Identidad y motivación en 10 wikipedistas regiomontanos.
SAC Reyes, BAM Yáñez
Global Media Journal México 12 (23), 69-90, 2015
22015
“En Wikipedia no se escribe jugando”: identidad y motivación en 10 wikipedistas regiomontanos
A Corona, B Muñoz
Global Media Journal México 12 (23), 69-90, 2015
22015
Actividad e involucramiento en torno a las cuentas de Twitter de periodistas y noticieros televisivos nacionales en México.
A Corona, BA Muñoz
index. comunicación 9 (1), 33-56, 2018
12018
Film censorship in Mexico, 1925-1928: the case of Saltillo.
A CORONA, BA MUÑOZ
FIAR: Forum for Inter-American Research 16 (2), 2023
2023
Crisis in Mexico: the effect of the president’s discourse on state-level government communication about Covid-19 on Twitter
A Corona
Media & Jornalismo 22 (40), 199-218, 2022
2022
Principio de una cultura cinematográfica urbana en Saltillo, México (1898-1940)
BA Muñoz, A Corona, P Meers
Transformaciones mediáticas y comunicacionales en la era posdigital …, 2021
2021
Othering mechanisms among political opposition on Twitter during the 2017 Mexico state elections
A Corona
adComunica. Asociación para el desarrollo de la comunicación, 2020
2020
Wardrobe or agency? Gender representation in 5 action videogames of the seventh generation
A Corona
Anagramas Rumbos y Sentidos de la Comunicación, 2019
2019
Doble pantalla todo el año: Interacción en torno a las cuentas de Twitter de periodistas televisivos en México.
A Corona
Miguel Hernández Communication Journal 10, 199-221, 2019
2019
Othering: contexto teórico y confusiones terminológicas
A Corona
Procesos, sentidos y prácticas de ciudadanía, 57-64, 2019
2019
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Articles 1–20